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Midgard: Das Mysterium
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"Das Mysterium" erweitert die MIDGARD-Regeln um eine neue Art der Zauberei: die Thaumaturgie. Thaumaturgen setzen magische Hilfsmittel wie Zaubersalze und Runenstäbe oder arkane Symbole wie Zaubersiegel und Zauberrunen ein. Mit Heiler,...
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Das Erbe der Löwensöhne
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Märchenhafter Reichtum und merkwürdige Sitten, Gewürze und Geschmeide im Überfluss. Stolze Aristokraten schwelgen im Luxus und lassen sich von samtäugigen Schönheiten verwöhnen. Verwahrloste Asketen genießen ebenso großes Ansehen wie...
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Alba - Für Clan und Krone
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Albas Wurzeln liegen in grauer Vorzeit, wo Druidenkönige Seite an Seite mit Elfen und Zwergen gegen die Mächte des Chaos kämpften. Später lockte der Reichtum der Wälder valianische Siedler, und waelische Seeräuber errichteten ihre...
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Cthulhu Hack (weiße Box)
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Die weiße Cthulhu Hack-Box enthält alles, was bis Oktober 2016 für dieses eigenständige Horror- und Investigationsspiel veröffentlicht wurde. Die Hefte kommen in einer weißen, strapazierfähigen Plastikbox, die mit einem von grünen...
29,95 € *
TIPP!
7te See Grundregelwerk (Hardcover)
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7te See ist ein Rollenspiel voller Verwegenheit und Intrigen, voller Abenteuer und Entdeckungen. Sein Schauplatz - der Kontinent Théah - ist ein Land der Magie und Mysterien, nachempfunden dem Europa des 17. Jahrhunderts. In der Rolle...
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Cthulhu: Gangster Spielerausgabe
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Das INVESTIGATOREN-WISSEN für SPIELER! Gangster in den Goldenen Zwanzigern und Dreckigen Dreißigern halten die USA fest in ihrem Griff. Organisierte Bandenbosse wie Al Capone herrschen wie Könige, „freiberufliche“ Outlaws wie der...
9,95 € *
Abenteuer in Meeros inkl. Sichtschirm
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Die Handlung von Meeros nach dem Fall knüpft unmittelbar an die Geschehnisse in den Beispielen des Regelbuchs an. Ein Erdbeben hat die Stadt zerstört, die zum Tode verurteilte Anathaym ist verschwunden, und die Abenteurer werden von...
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Die Küsten von Korantia
Die Küsten von Korantia
Korantia: Eine Küstenregion des großen Kontinents Taygus, Heimat von Dutzenden Stadt­staaten und einer Vielzahl von Göttinnen und Göttern – jeder mit seinen eigenen Wünschen, Bedürfnissen und Plänen. Die Feinde und Rivalen: Im Süden die...
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