Splittermond: Mondsplitter-Bundle

20,00 € * 47,70 € * (58,07% gespart)

inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Sofort versandfertig, Lieferzeit ca. 3-5 Werktage

  • UWV-Mondsplitterbundle
Dieses Bundle umfasst die fünf nachstehend aufgeführten Mondsplitter-Abenteuer im A5-Format .... mehr
Produktinformationen "Splittermond: Mondsplitter-Bundle"

Dieses Bundle umfasst die fünf nachstehend aufgeführten Mondsplitter-Abenteuer im A5-Format. Der Mondsplitter 2: Drachenpakt ist Teil der neuen Splittermond: Einstiegsbox Aufbruch ins Abenteuer und somit in diesem Bundle nicht enthalten.

Die Mondsplitter sind kurze und spielfertig aufbereitete Abenteuer für ein bis zwei Spielabende. Ein Mondsplitter zeichnet sich dadurch aus, dass er durch seine Kürze und die Aufbereitung der Informationen nur geringe Vorbereitungszeit benötigt. Alle Abenteuer dieser Reihe nutzen die vereinfachten Regeln aus der Splittermond Einsteigerbox, können aber auch mit geringem Aufwand an das vollständige Regelwerk angepasst werden.

ACHTUNG! Dieses Produkt ist eine Ergänzung zur alten Einsteigerbox, die hier im Shop nur noch als PDF erworben werden kann.
Das Regelset entspricht NICHT den Regeln der neuen Einstiegsbox Aufbruch ins Abenteuer.

Das Bundle enthält: 

  • Der Schimmerturm
    Auf einer Klippe in der Nähe des Fischerdorfs Rakovica im Mertalischen Städtebund erhebt sich der Schimmerturm, der Wahrzeichen und böses Omen zugleich ist: Denn immer wenn die blaue Flamme auf der Spitze des Turms lodert, wird die Gegend von Naturkatastrophen heimgesucht. Als die Abenteurer während eines solchen Schimmerns nur knapp einem Schiffsuntergang entgehen, beauftragt sie der Prokurator von Rakovica, das Geheimnis des Schimmerturms endlich zu lüften. Doch dazu benötigen sie neben detektivischem Spürsinn auch soziale Kompetenz und einen starken Waffenarm. Können die Abenteurer das Rätsel um den Schimmerturm lösen?
    Ort: Rakovica (Mertalischer Städtebund)
    Zeit: 991 LZ
    Heldengrad: 2
  • Vangaras Prüfung
    In den Verheerten Landen, eine von der Finsternis verwüstete Ödnis nördlich von Selenia, vegetieren verdorrte Gewächse neben abscheulichen Monstern. Nur dank des Wächterbundes sind diese Bestien noch nicht über die Grenzen hinaus vorgedrungen – aber der Arm der Finsternis ist länger als befürchtet. Sogar auf Burg Bärenwehr sind ihre Schatten zu spüren, obwohl das Umland noch friedlich ist und fast einem idyllischen Waldstück gleicht. Jedoch werden ihre Grundfesten von einem Mord erschüttert, der sich in der Nacht von Vangaras Prüfung ereignet – ein Ritual, das den neuen Komtur der Burg in sein Amt erheben sollte. Eile ist nun geboten, da die Burg samt Bewohner nur eine kurze Zeit durch ein Unwetter von der Außenwelt abgeschnitten ist. Können die beherzten Abenteurer das Verbrechen aufklären, bevor sich der sinistere Mörder aus dem Staub machen kann?
    Ort: Burg Bärenwehr (Verheerte Lande)

    Zeit: 991 LZ
    Heldengrad: 2
  • Drache und Nachtigall
    Das Land Zwingard ist nicht nur für seine tapferen Ritter und sangesgewaltigen Barden bekannt, sondern auch für die Wyvern – drachenartige Ungeheuer voller Hinterlist und Bosheit. Als solch ein Monstrum das Dörfchen Westhaga am Fuße des Riesheim-Gebirges überfällt, macht sich der alternde Thain Hagbard persönlich auf, um sich dem Wyvern zum Kampf zu stellen. Dies ist die Stunde der Abenteurer, denn es braucht wahrhaft tapfere Gesellen, um dem alten Sturkopf bei seinem womöglich letzten Kampf zur Seite zu stehen. Werden es die Abenteurer schaffen, Hagbards Vertrauen zu gewinnen und sein sorgsam gehütetes Geheimnis zu lüften? Und wird es ihnen gelingen, den alten Ritter lebend zurückzubringen – oder am Ende gar den Wyvern selbst zu bezwingen?

    Drache und Nachtigall ist ein Abenteuer aus der Reihe der Mondsplitter, kurzer und spielfertig aufbereiteter Abenteuer für ein bis zwei Spielabende. Ein Mondsplitter zeichnet sich dadurch aus, dass er durch seine Kürze und die Aufbereitung der Informationen nur geringe Vorbereitungszeit benötigt. Alle Abenteuer dieser Reihe nutzen die vereinfachten Regeln aus der Splittermond Einsteigerbox, können aber auch mit geringem Aufwand an das vollständige Regelwerk angepasst werden.
    Ort: Westhaga (Zwingard)
    Zeit: 991 LZ
    Heldengrad: 1
  • Im Rücken des Feindes
    Das Dalmarische Reich ist seit Jahren in einem Erbfolgekrieg zerrissen, der keine Gewinner, sondern nur Leidtragende kennt. Als ein grausamer Befehlshaber mit seiner Armee das gegnerische Kastell Lauwaban einnimmt und den Grafen vertreibt, droht der örtlichen Bevölkerung der Hungertod: Ohne die in der Burg gelagerten Vorräte werden sie den nahenden Winter nicht überstehen. Gelingt es den Abenteurern, unbemerkt in die gut bewachte Feste einzudringen? Bekommen sie Hilfe von den örtlichen Rebellen oder den geheimniskrämerischen Dorfbewohnern, um das drohende Schicksal noch einmal abwenden zu können? Und was für Gefahren erwarten sie hinter den hohen Burgmauern, wenn sie erst einmal erklommen sind?

    Ort: Lauwaban (Dalmarien)
    Zeit: 991 LZ
    Heldengrad: 1
  • Hutjagd
    Alle fünf Jahre treffen sich die besten Kapitäne der Sturmkorsaren in einem kleinen Dorf an der Küste Pashtars zu den Korsarenspielen.  Bei diesem Wettstreit messen die Schiffsbesatzungen auf friedliche Weise ihre Kräfte, beweisen ihre Überlegenheit gegenüber anderen und regeln ihre Konflikte. Dabei wird gerauft, getrunken, über Balken balanciert und ermittelt, wer der beste Segler ist. Doch der Höhepunkt der Feierlichkeiten ist die Hutjagd: Eine Nacht lang gilt es, möglichst vielen Rivalen die Kopfbedeckung zu stehlen und dabei den eigenen Hut zu verteidigen. Wer am im Morgengrauen die meisten Hüte erbeutet hat, ist der ungekrönte König der Sturmkorsaren. Nur für einen geht es  hierbei um mehr als nur Anerkennung und Respekt, denn Bijan Einauge hat bei den letzten Spielen nicht nur sein linkes Auge eingebüßt ...
    Ort: Jamshanaar (Pashtar)
    Zeit: 991 LZ
    Heldengrad: 2
  • Donnernde Hufe
    Das Shahirat Ashurmazaan ist die Heimat stolzer Reiterorden, und die hiesigen Pferdezuchten sind weit über die Landesgrenzen hinaus berühmt. Das weckt Begehrlichkeiten, und wenn ein paar dieser kostbaren Tiere zum Verkauf stehen, ist man gewiss gut beraten, für einen sicheren Transport Sorge zu tragen.
    Hier kommen die Abenteurer ins Spiel: Werden sie die ihnen anvertrauten Tiere sicher vom Pferdemarkt in Zirahya zu den Käufern im Hafen von Pashanis bringen? Werden sie sich im stolzen Farukan als ehrbar und vertrauenswürdig erweisen, oder werden sie Schimpf und Schande über sich bringen, weil sie die Schätze des Landes nicht zu bewahren wissen?
    Ort: Ashurmazaan
    Zeit: 991 LZ
    Heldengrad: 1

 Je Band ca. 36-40 Seiten

Reihe: Splittermond
Ausgabe: Softcover
Artikeltyp: Abenteuer, Zubehör
Gedruckt oder PDF?: Gedruckt
Weiterführende Links zu "Splittermond: Mondsplitter-Bundle"
Myranor - Myranische Monstren Myranor - Myranische Monstren
10,00 € * 40,00 € *
Myranor Meisterschirm Myranor Meisterschirm
10,00 € * 19,95 € *
Achtung! Cthulhu - Ehrenkodex Achtung! Cthulhu - Ehrenkodex
9,95 € * 17,95 € *
Das Grauen des Geheimen Krieges Das Grauen des Geheimen Krieges
15,95 € * 29,95 € *
Handbuch: Afrika Feldzug Handbuch: Afrika Feldzug
15,95 € * 29,95 € *
Equinox-Bundle Equinox-Bundle
25,00 € * 39,95 € *
Contact-Bundle Contact-Bundle
64,95 € * 80,00 € *
Myranor - Myranische Monstren Myranor - Myranische Monstren
10,00 € * 40,00 € *
Die geheime Welt der Katzen Die geheime Welt der Katzen
19,95 € * 34,95 € *
13th Age Grundregelwerk 13th Age Grundregelwerk
14,95 € * 39,95 € *
Zuletzt angesehen