Der Ruf der Kröte
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Startabenteuer für bis zu vier Charaktere
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Beschreibung
Chronisten behaupten, der Kult der Kröte sei während einer Hexenjagd im 12. Jahrhundert ausgelöscht worden. Doch sie irren. Unter dem kalten Himmel Bruckstadts vollzogen Kultisten ihre abscheulichen Rituale noch bis ins Jahr 1613.
Mit einem alten Tagebuch in der Hand folgen die Spielcharaktere den Spuren des Kultes und stoßen auf ein amphibisches Grauen, das droht, sie alle zu vernichten.
Ein kommentiertes Startabenteuer für bis zu vier Spielcharaktere der Stufen 1–2.
Produktdaten
Format: A5, Softcover (Klammerheftung)
Umfang: 20 Seiten
Sprache: Deutsch
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
Verlag Gazer Press
Markus Schauta
Rueppgasse 2/10
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Österreich
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