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In der Zitadellenstadt Nuum galt die Ermittlerin Soldana Vitez einst als die Beste ihres Fachs. Doch dann beging sie einen folgenschweren Fehler und wurde zur Strafe in einen magischen Totenschlaf versetzt. Als Jahrzehnte später eine...
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Roll Inclusive ist ein populärwissenschaftlicher Essayband zum Thema Diversity und Repräsentation im Pen-&-Paper-Rollenspiel. Sechzehn renommierte deutschsprachige und internationale Autor*innen nehmen sich verschiedener Themen an: Wie...
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Gift lügt nie. Talia war einst eine von zwölf Märtyrerinnen des Vergessenen Kompasses, eine Gefangene der unmenschlichen Kreaturen, die nur als die Vordcha bekannt sind. Sie entkam diesem Leben nur knapp. Jetzt hat sie sich in der Stadt...
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Die sogenannten Mondpfade durch die Feenwelten werden in Lorakis gern für Fernreisen genutzt – doch was geschieht, wenn man den sicheren Pfad verlässt und sich in die sich ständig verändernden Feenlande abseits des Weges begibt? Eine...
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Träumen Androiden Von Freiheit? 16 Seiten Extraheft . Wir freuen uns, auch das dritte Branchentreffen des Phantastik-Autoren-Netzwerks PAN e.V. als Medienpartner unterstützt zu haben. Wie im Vorjahr entstand in Zusammenarbeit mit PAN ein...
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Frankreich, 1642: Dämonenjünger schüren Angst und Verzweiflung in den Herzen der Menschen. Gegen sie stellen sich die Musketiere des Schwarzen Banners, arkane Kämpfer, die weder Tod noch Teufel fürchten. Allerdings vermögen auch sie...
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Mein Name ist Eshr'el. Ich bin ein Dämon. Seit 216 Jahren sammle ich schwarze Seelen für die Armee meines Herrn: Ich kläre grausame Verbrechen auf und töte die Täter. Sex und Zuckerwasser halten mich bei Kräften. So weit, so gut, so...
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Als die ænglische Wissenschaftlerin Eve Bailiff London verlässt und zu einer geheimen Mission nach Paris aufbricht, ahnt sie noch nicht, dass es sie und ihren geheimnisvollen Schatten bald in den Orient verschlagen wird. Osiris, der...
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Vampire Die Maskerade: Die Rückkehr eines Klassikers ins 21. Jahrhundert Titelthema. Mit Vampire: The Masquerade erschien 1991 ein Rollenspiel, in dem die Spieler in die damals noch ungewöhnliche Rolle von Monstern – den Vampiren –...
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Der junge Adlige Hagen von den Goldquellen tritt mit seiner Volljährigkeit seine Ausbildung zum Magier in der Akademie Splitter und Geist an. Doch die lobpreisenden Worte seines Vaters über die Akademie weichen schnell der Erkenntnis,...
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Im Waldkönigreich Kyonin lebt das Volk der Elfen fernab der neugierigen Augen anderer Völker. Nur wenige mit unreinem Blut dürfen die Grenzen der Nation passieren. So ist es für den halb-elfischen Grafen Varian Jeggare und seinen...
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Nach einem Jahrhundert der Gefangenschaft haben sich Dämonen von den Schutzsteinen befreit, die die Ödnis der Weltenwunde umgeben. Als Scheusale nach Süden ziehen und in zivilisierte Länder einfallen, müssen Graf Varian Jeggare und sein...
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