- Artikel-Nr.: UWV1119PDF
Jährlich findet in Aylantha, der geschäftigen Hafenmetropole des Mertalischen Städtebunds, der beliebte Talentwettbewerb Schatz von Mertalia statt. Gaukler und Barden, Kunstinteressierte und zahlreiche Glücksritter lassen die Stadt mit Ausgelassenheit und Frohsinn aus den Nähten platzen. Doch brechen zeitgleich auch Tage der Missgunst und des Neids an, will doch jede Metropole des Städtebunds ihren eigenen Favoriten auf dem Siegertreppchen sehen – und ist bereit, dafür auch unlautere Mittel einzusetzen, ja, sich sogar insgeheim gegen den Willen von Herzog Gaspar IV. zu wenden, dem Oberhaupt Aylanthas – der deswegen stets wackere Abenteurer für seinen Schutz in Dienst nimmt.
In Die Narren von Aylantha besuchen die Abenteurer die Geburtstagsfeier von Herzog Gaspar VI. und sind anschließend auch beim dreitägigen Talentwettbewerb Schatz von Mertalia zugegen. Am zweiten Tag des Wettbewerbs wird der Herzog am helllichten Tag während der Feierlichkeiten entführt. Im weiteren Verlauf haben die Abenteurer die Möglichkeit, den Herzog wieder ausfindig zu machen und hoffentlich wohlbehalten zurückzubringen, während sie von verwirrenden Hinweisen, Unruhen in der Stadt und den Aufregungen des Wettbewerbs daran gehindert werden. Doch wem können sie auf ihrer Suche vertrauen? Es ist schwer, Freund und Feind hinter all den Masken und Verkleidungen voneinander zu unterscheiden …
Allgemeine Informationen
Name: Die Narren von Aylantha
Heldengrad: 2 (Wanderer)
Startpunkt: Aylantha (Mertalischer Städtebund)
Zeit: Sommer zwischen 991 und 995 LZ
Abenteuerstil
Linearität: 4 von 4
Detailgrad: 3 von 4
Hintergrundwissen: 1 von 4
Wichtige Handlungselemente
Humor: 3 von 4
Intrige: 2 von 4
Kampf: 1 von 4
Recherche: 3 von 4
Soziale Interaktion: 4 von 4
Urban: 4 von 4
ca. 64 Seiten s/w
Reihe: | Splittermond |
Artikeltyp: | Abenteuer |
Gedruckt oder PDF?: |