
Durch die winzigen Bullaugen der Raumkapsel seht ihr die Stadt, die schwerelos zwischen den Sternen schwebt – gewaltig, ausladend, leuchtend. Sie besteht aus unzähligen Metallstrukturen, miteinander verbunden durch Rohre und Leitungen und sie hängt wie ein riesiges Mobile über der Erde, der vergifteten Wiege der Menschheit.
Der Antrieb eurer Kapsel bringt euch näher heran, durch ein Labyrinth aus Kabeln und Leitern. Ein genauerer Blick genügt und euch wird klar, dass mit dieser Sternenstadt etwas nicht stimmt. Ihr schwebt an großen Löchern, gerissenen Leitungen und zerbrochenen Satellitenschüsseln vorbei. Es scheint, als hätte die Apokalypse sogar den Himmel erreicht.
Ad Astra ist ein spannendes Kampagnenmodul für Mutant: Jahr Null, das die Spielercharaktere
von der verwüsteten Erdoberfläche zuerst in den Orbit führt, dann weiter ins Sonnensystem und vielleicht sogar noch darüber hinaus. Ad Astra kann unabhängig oder als direkte Fortsetzung der Kampagne Der Weg nach Eden im Grundregelwerk Mutant: Jahr Null gespielt werden.
Außerdem findet ihr in diesem Buch Regeln für das Spielen von Mutant: Jahr Null im Weltraum sowie einen Überblick über das Sonnensystem mit Ideen für weitere Abenteuer.
Reihe: | Mutant: Jahr Null |
Format: | A 4 |
Artikeltyp: | Abenteuer |
Gedruckt oder PDF?: |